パズドラ究極進化 覚醒クシナダヒメ

“庇護の巫女神・クシナダヒメ”を3体持っているのですが、その1体は悲しいことに先日“覚醒クシナダヒメ”設定された直前に超究極進化させてしまった訳でσ(^◇^;)

と言う事で、ちょっと勿体ない気がするのですが、超究極進化したばかりの“庇護の巫女神・クシナダヒメ”を究極退化させて、“覚醒クシナダヒメ”に究極進化させることにしました。

先ずは、“庇護の巫女神・クシナダヒメ”を、“献身の巫女神・クシナダヒメ”に究極退化させます。

究極退化 献身の巫女神・クシナダヒメ

究極退化させた“献身の巫女神・クシナダヒメ”を、もう一段“稲田の女神・クシナダヒメ”に究極退化します。

これで2段階の究極退化が完了です!

究極退化 稲田の女神・クシナダヒメ

それでは、元に戻った“稲田の女神・クシナダヒメ”を改めて究極進化させます。

稲田の女神・クシナダヒメ

“覚醒クシナダヒメ”へ究極進化するための素材は、“翠光の月天花・かぐや姫”、“義愛の知将龍・カネツグ”、“木の宝玉”、“木の宝玉”、“光の宝玉”の5体。

稲田の女神・クシナダヒメ 究極進化素材

先日のエントリー記事で、“翠光の月天花・かぐや姫”に究極進化させたのは、この“覚醒クシナダヒメ”を得るためだったのです(´▽`)ノ

“義愛の知将龍・カネツグ”も持っていなかったので、“義信龍・ヨロク”から進化させようとしたら“神秘の仮面”を使いすぎてストックが無い(>_<)

「進化絢爛?」ダンジョンで“神秘の仮面”を何とか手に入れて、“義愛の知将龍・カネツグ”に進化することが出来ましたヽ(^。^)丿

稲田の女神・クシナダヒメ 究極進化へ

覚醒クシナダヒメ 究極進化完成!

今回は、超究極進化の“庇護の巫女神・クシナダヒメ”と、究極進化の“覚醒クシナダヒメ”を比べてみました。

先ずは、タイプと属性から見てみると、

神/回復/攻撃タイプで木/木属性の“庇護の巫女神・クシナダヒメ”と、回復/ドラゴンタイプで木/光属性の“覚醒クシナダヒメ”との違い。

両者に共通されるのは、回復タイプと木属性であること。

“覚醒クシナダヒメ”に神タイプが無いので、パーティーによっては制限されるかも。

そう言った点では、トリプルタイプの“庇護の巫女神・クシナダヒメ”の方が良いですね。

次に、HP、攻撃力、回復力の最大値を比べてみると、

“庇護の巫女神・クシナダヒメ”が、HP:2805、攻撃力:1732、回復力:640

“覚醒クシナダヒメ”が、HP:4305、攻撃力:1632、回復力:610

となっており、目が引くのは“覚醒クシナダヒメ”のHPの最大値、これは安心できますね。

HP以外の攻撃力と回復力の最大値は両者そこまでの違いはないので、ここは“覚醒クシナダヒメ”が良いですね。

次に、覚醒スキルを比較してみると、9個(木ドロップ強化 / バインド回復 / 回復ドロップ強化 / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 木属性強化 / 自動回復 / 木ドロップ強化 / スキルブースト)の覚醒スキルを持つ“庇護の巫女神・クシナダヒメ”と、8個(木ドロップ強化 / バインド回復 / 回復ドロップ強化 / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性)の覚醒スキルを持つ“覚醒クシナダヒメ”ですが、そこまでの違いは無いかと。

次に、スキルを比較してみると、“庇護の巫女神・クシナダヒメ”が【聡明なる神護(1ターンの間、受けるダメージをかなり減らす(75%減))】で、“覚醒クシナダヒメ”が【恵愛なる護念(1ターンの間、受けるダメージを激減。1ターンの間、1コンボ加算される)】となっていて、“覚醒クシナダヒメ”が上ですね。

最後にリーダースキルを比較してみると、“庇護の巫女神・クシナダヒメ”が【撫子の決心(3コンボ以上で攻撃力が上昇、最大10倍。スキル使用時、神タイプの攻撃力がほんの少し上昇(1.2倍))】で、“覚醒クシナダヒメ”が【撫子の赤心(5コンボ以上で攻撃力が上昇、最大13倍。落ちコンしなくなる)】となっています。

使い易さで言うと、3コンボから有効になる“庇護の巫女神・クシナダヒメ”、パワーで見ると最大13倍の“覚醒クシナダヒメ”と言ったところでしょうか。

と言う事で、“覚醒クシナダヒメ”が完成した訳ですが、結論としては、わざわざ“庇護の巫女神・クシナダヒメ”を2段階究極退化させて“覚醒クシナダヒメ”を作ることはないかなって感じですね(^^ゞ

それでも、体力の最大値が大幅に上昇したり、バインド耐性が追加されことで、サブとしての使い勝手は向上しているのも事実。

一つ注意する点が有って、この“覚醒クシナダヒメ”は「落ちコンしなくなる」リーダースキルが初めて実装されたモンスターでも有るですよね。

この「落ちコンしなくなる」リーダースキルは、パズドラWで採用されていてなかなか使い難かったので、リーダーとしては使わないかな(´・_・`)

しかし、今後「落ちコンしなくなる」リーダースキルが、他のモンスターにも採用されるのもイヤだな( 。-_-。)

覚醒クシナダヒメ